Manuel - Gestion de votre compte


Les sections de votre compte Bahagon :

Toutes les sections de votre compte Bahagon sont riches en informations et utiles au bon développement de votre personnage. Les sections bien utilisés s’entrecoupent entres-elles afin de pouvoir bien tirer son épingle du jeu. Voici quelques explications sur les sections et quelques trucs.


Arborescence permanente à la gauche de l’écran (de haut en bas) :

  • La date et l’heure du jeu (heure normal de l'est - Québec).
  • Le nom de votre personnage.
  • Votre boite à courrier, votre population et votre pointage.
  • Votre race, votre alignement et un indicateur si vous recevez une attaque.
  • Section de gauche : Vos ressources en mana, bois, minerais et vivre.
  • Section de droite : Les icônes des différentes pages


  Vue d'ensemble :

Cette section est la première section que vous voyez en accédant à votre compte. En un regard rapide, l’on y voit :

  • Les messages du jour inscrit par le personnel du jeu.
  • L’alliance dont vous faites parti ou tenter de joindre.
  • Votre position au palmarès.
  • Votre construction en cours.
  • Les ressources que vous produisez à chaque heure.
  • Si un sort est lancé contre vous.
  • Les attaques faites sur votre royaume (les détails de quelles armées exactes s’en viennent vers votre royaume, tant en attaque qu’en défense).
  • Les événements historiques.
  • Combien de joueurs sont branchés sur leur compte.


  Carte :

La carte vous permet de situer les emplacements de tous les royaumes. En cliquant sur cette page, vous allez être directement amené à votre carte régionale.

Pour de plus amples renseignements, veuillez consulter la section de La carte.


  Courrier :

Vous pouvez y lire les courriers que vous avez reçus, envoyer des courriers et supprimer les courriers qui sont dans votre boîte.

Pour de plus amples renseignements, veuillez consulter la section du Système de courrier.


  Gestion de la population :

Cette section sert directement à la gestion de votre population afin de récolter les ressources nécessaires. Il est important de tout le temps mettre le nombre de fermiers nécessaires pour produire plus de nourriture que le coût, sinon, advenant le cas de manque de nourriture dans vos ressources globales, des pertes en population vont survenir.

Le pourcentage que vous ajusterez dans les travailleurs aura une incidence directe sur la vitesse de construction des bâtiments. Plus votre pourcentage est haut, plus vous construirez rapidement, et aussi, plus votre taux de naissance de population augmentera.

En l’occurrence, vous produirez moins de ressources tel que le mana, le bois et le minerai si vous ne mettez que dans les travailleurs votre population. Le mana sert directement à la production d’unités pour la guerre et à certains sorts. Le bois et le minerai servent autant pour la production d’unités que la construction des divers bâtiments.

N’oubliez pas d’utiliser le maximum de votre population, distribuez les 100% que vous avez à votre disposition! Aussi, tentez de bien gérer votre production afin de combler vos besoins en construction et en production d’armées. Une trop grande accumulation d’une ressource amène des pertes régulières à chaque heure appelés « Corruption »!


  Forums :

Le lien permettant l’accès directe au forum de Bahagon.


  Constructions :

Cette section vous permet de construire divers bâtiments afin de développer votre royaume.

Dès que vous construisez un bâtiment, il reste affiché dans la section du bas. La section du haut est utilisée pour indiquer les bâtiments possibles à construire.

Pour de plus amples renseignements, veuillez consulter la section Gestion des bâtiments.


  Alliances :

Une alliance a pour but de regrouper plusieurs joueurs afin de s’entraider mutuellement, tant au niveau militaire que diplomatique.

Vous pouvez y voir la liste des alliances existantes, votre alliance et ses membres si vous faites partie d’une, le journal de votre alliance. Les joueurs sont classés par pointage décroissant dans les alliances. Les alliances sont aussi classés par pointage total des membres et ce de façon décroissante aussi.

Pour le joueur administrateur d’une alliance, il a aussi accès aux modifications des informations de son alliance (Description et but), une option de promouvoir un autre administrateur à sa place, à exclure un membre de l’alliance ou bien la destruction de son alliance. Il y voit aussi les membres voulant faire partie de son alliance, il peut soit les accepter ou les refuser (toutes ces informations sont inscrites dans le journal de l’alliance dans cette même section).


  Magie et enchantements :

C’est ici que vous pouvez soit lancer un sort ou bien créer vos armées. Il y est aussi affiché si un sort est lancé contre vous.

Lorsque vous voulez créer des unités, vous devez cliquer laquelle vous voulez et inscrire la quantité désirée. Il est évident que la quantité doit être en fonction de vos ressources nécessaire et le coût de l’unité en question. Vous ne pouvez faire qu’une unité à la fois et le temps nécessaire pour chaque unité augmente plus le niveau est haut.

C’est aussi dans cette section que vous voyez la totalité de chacune des unités que vous avez, inscrites à l’extrême droit du tableau.

Pour de plus amples informations sur le système de magie et des sorts, veuillez consulter la page des Magies.

Vous pouvez aussi avoir des descriptions des unités, il vous suffit de consulter la page de Descriptions des unités.


  Journal :

Le journal a comme principal but d’informé des déplacements militaires. On y voit aussi les constructions que l’on entreprend et les courriers que l’on envoie.

Vous avez la chance de voir les déplacements militaires de vos plus proches voisins, ceux des membres de votre alliance et les vôtres, et ce, tant en défense qu’en attaque. Une armée qui rebrousse chemin est aussi indiquée dans le journal. L’heure des déplacements y est clairement indiquée afin de bien comprendre où en sont soit les troupes ennemis ou alliés!


  Gestion militaire :

Dans cette section vous pouvez voir vos différentes légions, ce qu’elles font, faire des déplacements d’unités entre les différentes légion, donner des ordres à vos légions et calculer le temps de déplacement entre votre royaume et celui d’un autre joueur.

Dans vos déplacements d’unités entre vos diverses légions et votre village, vous pouvez créer jusqu’à 4 légions. Vous avez donc la possibilité de déplacer 4 légions vers d’autres royaumes tout en ayant des unités en défense de votre royaume. L’importance est de bien structurer vos légions afin d’avoir le bon regroupement des diverses unités pour avoir le maximum d’efficacité au combat, soit en défense ou en attaque.

Pour ce qui est des ordres que vous pouvez donner à vos légions, elle sont entre attaquer, défendre ou mettre en garnison. Les deux premières se limitent à exécuter l’ordre entre 1 heure et 5 heures. Mettre en garnison permet de laisser ses troupes en défense au royaume d’un autre joueur et de les retirer au moment désiré, ou pour un maximum de 900 heures. Une autre option existe, c’est celle nommé Retour. Celle-ci permet le retour d’une légion à tout moment, qu’elle soit en route vers un autre royaume ou en plein combat.

Pour calculer le temps de déplacement entre votre royaume et celui d’un autre, il suffit d’entrer le nom de l’autre joueur et vous aurez un affichage en haut de page vous indiquant la distance en temps entre votre royaume et le sien. Ceci se fait de façon confidentielle, personne ne peut savoir les temps de déplacement dont vous vous informez!


  Marché :

Pour de plus amples renseignements, veuillez consulter la section du marché.


  Statistiques :

Cette section vous permet de voir les 50 meilleurs joueurs en pointage du jeu, de voir les 15 joueurs ayant le plus de population et de connaître les 10 plus grands détenteurs d'or.


  Préférences :

Ajuster votre préférence pour le clavardage, ajouter une description de votre personnage ou fermer le compte de cette terre. Tout y est bien expliqué!


  Quitter :

Quitte le serveur et retourne à la liste de vos royaumes.




Retour aux archives