La magie a toujours été mystérieuse pour les Anathoïs. Après avoir maîtrisé certaines magies lors
de la première ère connue, il semble que cet art a disparu depuis. À cette époque, le sort permettant
de produire de la nourriture pouvait s'avérer utile, mais celui de détruire les réserves de nourriture
de l'ennemi pouvait s'avérer catastrophique. Les effets, dû à certaines manipulations houleuses de la part
des premiers Anathoïs a causé des dommages irréversibles à plusieurs royaumes. Les rumeurs ont donc courus
que Chaos interdit par la suite la magie et les incantations diverses, exception faite de la création de
troupes militaires.
Une nouvelle ère est arrivée. Divers Anathoïs ayant quelque peu d'influence sur la plèbe et des liens
plus ou moins directes avec Chaos ont réussi à le faire revenir sur cette interdiction d'utilisation des
sorts. Peu nombreux sont ceux qui ont connu la première ère. Ceux-ci seront déroutés, puisqu'il n'y aura
pas seulement deux ou trois sorts comme à cette époque, mais bien une vingtaine qui seront exploitable à divers
niveaux de compétence, selon les races, les alignements et la capacité à récolter les ressources nécessaires
à ces incantations.
Voici la liste des sorts qui font maintenant parti du quotidien des Anathoïs. Utilisez-les avec soin,
tâchez de ne point contrarier Chaos et surtout, apprenez à les utiliser. Peu nombreux seront ceux qui
survivront sans en faire un bon usage.
Les sorts se divisent en quatre catégories, les puissances même des bases de notre monde. Chacun des sorts
est possible à certaines races, et est divisé selon les tableaux. Prenez le temps de les analyser et de bien les
comprendre.
Air
Feu
Eau
Terre
****Dans chacun des tableaux, le sort n'est toujours disponible que dans sa version la plus puissante.****
Les sorts sont sujets à être modifiés au courant du round, étant donné sa nouveauté, l'administration se réserve
le droit de faire des changements afin de bien rôder le système de magie.
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